短影音腳本不是把想講的話寫下來,而是把時間切成任務:每一秒都有自己該完成的事。
基本時間結構
15 秒(一個重點)
0–3 秒 開場承諾/異常畫面
3–9 秒 一個核心重點或過程
9–13 秒 結果、證據或反轉
13–15 秒 餘韻或單一 CTA
30 秒(完整說明一件事)
0–3 秒 鉤子
3–10 秒 問題與情境(或常見誤解)
10–23 秒 2–3 個內容節點
23–27 秒 證據、限制或結果
27–30 秒 收束或 CTA
字數與語速:先算再寫
中文口播字數估算:慢速約 3–4 字/秒、中速約 4–5 字/秒、快速約 5–6 字/秒。換算下來:
| 時長 | 慢速 | 中速 | 快速 |
|---|---|---|---|
| 15 秒 | 約 45–60 字 | 約 55–75 字 | 約 65–85 字 |
| 30 秒 | 約 90–120 字 | 約 110–150 字 | 約 140–175 字 |
品牌名、數字、專有名詞與情緒停頓都會吃掉字數。寫了 200 字想塞進 15 秒,就是逼自己念成連珠炮。
開場鉤子類型庫(18 種)
前 3 秒決定生死。可用的鉤子手法:
- 痛點點名:「你是不是也卡在第一句?」
- 結果先看:「先看做完後的差別。」
- 反差:「看起來最簡單,卻最容易做錯。」
- 身份點名:「第一次接案的人先看這裡。」
- 問題:「為什麼你拍得很清楚,觀眾還是滑走?」
- 常見誤解:「問題不在設備,而在第一個畫面。」
- 數字清單:「三個判斷,先避開最大的錯。」
- 過程揭示:「從一張照片,變成十五秒短片。」
- 細節特寫:先讓異常材質、手勢或表情說話
- 好奇缺口:「她最後沒有按下送出。」
- 限定情境:「下雨天來店裡的人,最常問這一題。」
- 信任流程:「先讓你看我們怎麼檢查,而不是先談效果。」
- 對比選擇:「便宜和適合,通常不是同一件事。」
- 時間壓力:只在期限已確認時使用
- 觀點衝突:「不是影片越滿,資訊就越清楚。」
- 情緒瞬間:用未說出口的動作承接旁白
- 視覺奇觀:普通物件發生不尋常但可理解的變化
- 回覆式:「有人問我,沒有素材能不能開始?」
鐵則:鉤子必須在後文兌現。不誇大數字、不製造虛假稀缺、不承諾沒有證據的結果。
敘事模型庫
中段內容的組織方式,依內容類型選一種:
- 問題 → 原因 → 解法 → 行動(教學基本款)
- 誤解 → 反轉 → 正確判斷 → 例子(迷思破解)
- 使用前 → 過程 → 使用後 → 適用限制(商品示範)
- 清單:一個總題 → 2–3 個重點 → 總結
- 案例:背景 → 決策 → 執行 → 結果 → 學到什麼
- 流程透明:準備 → 檢查 → 執行 → 完成 → 注意事項
- 開箱揭示:外觀 → 材質 → 使用 → 細節 → 評價
- 情緒弧:平靜 → 觸發 → 壓抑 → 微小行動 → 餘韻
- 反轉短劇:建立期待 → 小線索 → 錯誤判斷 → 揭示 → 記憶點
- 教學示範:錯誤 → 正確 → 慢動作細節 → 自我檢查
- 品牌宣言:日常細節 → 做法 → 信念 → 一句主張
口播稿規則:寫給嘴巴,不是寫給眼睛
- 先確定誰在說:店主、專家、使用者、旁觀者還是角色
- 一句一個意思,保留自然呼吸點
- 開場先處理觀眾問題,不長篇自我介紹
- 書面詞改口語:「進行確認」→「先確認」;「若有相關需求」→「如果你剛好需要」;「本產品具備」→「它比較特別的是」
- 專有名詞第一次出現時,用一句白話解釋
- 情緒指示(「停一下」「微笑」「語氣放輕」)放導演稿,不混進字幕正文
30 秒口播骨架範例
很多人以為【常見誤解】,但真正影響的是【核心原因】。
你可以先看三件事:第一【重點一】,第二【重點二】,第三【重點三】。
如果你是【適用族群】,先從【低門檻行動】開始;如果【限制】,先不要急著做。
想進一步了解,可以【單一 CTA】。
六種收尾方式
- 結果收束:兌現開場承諾
- 行動收束:一個明確 CTA
- 餘韻收束:讓畫面或一句短句停留
- 反轉收束:最後資訊改變前文理解
- 開放問題:邀請真實經驗,不煽動對立
- 下一集:留下具體未完成任務(系列內容用)
腳本自檢清單
- 開場是否清楚承諾後面會得到什麼?
- 中段是否只有一條主線?
- 每個重點是否有畫面可承接?
- 每句能否自然說出口?
- 是否混入未確認的事實?
- 收尾是否只要求一個主要行動?
延伸閱讀
- 腳本寫好了,畫面怎麼想:短影音的視覺語言
- 誰來念這份稿:數位人分身與 AI 配音
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